RPG開発標準(UOS標準)

ver 1.0 1989/04/06
ver 1.3 1991/09/30

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画面フィールド

 WS(SF) ○○○○

 “WS’固定、ただしサブファイルのとき“SF’

 原則として対応するデータ・ベース・フィールド名がある場合は、下4桁をそのまま利用します。

 SFSICD (サブファイル 社員コード)
 WSTOTL (画面 合計)
 WSDPNO(画面 伝票NO.)


【解説】

 第1.0版の解説において「単純に、データ・ベース・ファイルのフィールド名をそのまま利用しても良いでしょう。データ・ベースから読み込まれたままの値と、画面から入力された値とを比較する必要のある場合などに、このように書き分けることが有効です。」とありましたが、画面フィールドは、必ずWSをつけて、代入(MOVE、Z−ADD等)して使用するよう、変更しました。

 第1.3版では、サブファイル・フィールドのとき“SF”を付けるを追加しました。この方がサブファイル部分のコーディング上、有利と考えられるからです。

 ASC標準では、頭1桁目に“D”、次に画面レコードで定義した数字1桁、下4桁はUOSと同様です。ASC標準の場合は画面レコードの数字の運用が要点でしょう。


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